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2730 2026-11-05 11:31
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,豪瑟与Fridman一致认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。无法以其他媒介再现。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。确保“没有一个像素被浪费”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,这些游戏变得鲜活起来,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。”他认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,